Позначка: брейн-ринг

Інтелектуальне дозвілля студентів

Факультет фізичної культури разом із профкомом студентів, аспірантів та докторантів Кам’янець-Подільського національного університету імені Івана Огієнка 27 листопада 2019 року провели для студентів Камʼянець-Подільського національного університету імені Івана Огієнка брейн-ринг на тему «Інтелектуальний марафон». Читати далі

Від Олімпії до Ріо-де-Жанейро

Кафедра теорії і методики фізичного виховання спільно з профкомом студентів, аспірантів та докторантів Кам’янець-Подільського національного університету імені Івана Огієнка 18 листопада 2015 року в рамках загальнофакультетського брейн-рингу «Від Олімпії до Ріо-де-Жанейро» провели перший етап змагань серед студентів І курсу факультету фізичної культури. Читати далі

Вирішальний тур чемпіонату міста з «Брейн-рингу»

  У середу 28 жовтня у конференц-залі ГК «Нова Будова» відбувся VIII вирішальний тур чемпіонату міста з «Брейн-рингу». За чемпіонське звання боролося 8 команд: “На колесах”, “Ва-Банк”, “Per aspera ad astra”, “Pro et contra”, “Квазисисметричний стелларатор”, “Народжені перемагати”, “Double-Trouble”, “Друга зміна”. Читати далі

Брейн-ринг «Олімпізм та сучасність»

До відзначення Міжнародного дня здоров’я 26 березня 2015 року факультет фізичної культури спільно з профкомом студентів, аспірантів та докторантів Кам’янець-Подільського національного університету імені Івана Огієнка провели І етап у рамках обласного історичного брейн-рингу “Олімпізм та сучасність” серед студентів ВНЗ ІІІ-IV р.а. Змагання в стінах нашого вишу проводилися для академічних груп студентів І курсу напрямів підготовки “Фізичне виховання” та “Здоров’я людини”.

Читати далі

Брейн-ринг на Кубок ректора

У актовій залі К-ПНУ імені Івана Огієнка 28 жовтня відбувся брейн-ринг. У заході взяли участь найкращі «мізки» університету. І, як виявилось, у нас їх чимало. Адже було десять команд. По черзі змагалося по дві команди. Ведучий та організатор Анатолій Заводовський, керівник відділу навчально-виховної роботи та гуманітарної освіти, перед початком гри розповів правила змагань. Обом командам задавали питання. На роздуми було 50 секунд. Хто швидше натиснув кнопку, той і давав відповідь. Якщо відповідь була невірною, то можливість відповісти мала інша команда. Читати далі